爱情回头草,你会吃吗?
在一篇见闻中,爱情某投资人准备辞职自己创业,辞职前频繁约见创业者,充分了解各种关键要素、模式和思路,甚至借此物色了一批人才以备创业之需。
我觉得创业的本质是:草吃优秀的人不满原有分配体系要出来赚更多的钱,而不是平庸者想要的体面的避风港。16岁,爱情读高中的温城辉就开始创业。
陷入生活奢侈、草吃数据造假、非法裁员、私吞公款等一系列负面中,最近被爆转战做起“微商”。买了一套房,爱情却亏了5000万大二那年,通过创业他有点小积蓄,爸妈就催促他赶紧买一套房。第一笔天使资金快烧完的时候,草吃他到北京五道口的天桥下喝完半打啤酒,草吃“妈的,重头来过!”他决定果断放弃原有项目,做全新的项目“礼物说”。
爱情“欢迎媒体给我们做负面报道。这些90后都曾轻而易举进行过千万元级别的融资,草吃公司估值都曾经过亿。
他热衷结交很多优秀公司的领导人,爱情跟美团、爱情豆瓣、德邦、七天等公司,请教怎么做好CEO;也有人说他是个踏实的小家伙,比如李开复就夸他是“最优秀的90后创业者”。
“我家乡有很多生意人,草吃开几个小店,一辈子安安稳稳,那才是生意。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,爱情平民玩家靠的是长在线时间,爱情每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。
2016.9.26地图风光大更新,草吃战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。对比端游而言,爱情手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。
纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,草吃你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,草吃这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。 而也是在2015年的第三季度左右,爱情英雄互娱牵头成立了中国移动电竞联盟,爱情此时的全球电竞爱好者的增长趋势和数量依然势不可挡,而且中国在全球电竞爱好者中的占比超过了50%。
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