少年三国志魏国武将搭配上阵心得分享
尽管这家网站的内容一直为传统媒体所诟病,少年国被认为“低俗”“垃圾”,少年国但却无法阻止其用户浏览量一路飙涨,其在2014年访问量一举超越《纽约时报》,跃居美国第三大新闻网站。
HTC弃手机攻VR走险棋,志魏阵心转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。按照这个趋势,国武2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。
为何不去搏一下呢?【王吉伟,将搭商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,配上都能在5年之内玩完,配上又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。有媒体整理了导致曾经市值一度高达2000万美元,得分在2011年占全球智能手机市场份额25%的HTC,得分落到如今这步田地的几个原因,概括起来大概有四点:专利起诉制约,缺少核心技术,应对市场不灵活,长期被供应商运营商掣肘。
HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡,少年国所以首先应该考虑的是如何生存的问题。同时,志魏阵心HTC的竞争对手也是很强大,三星的技术实力异常强大,谷歌以技术研发见长,索尼的游戏内容独一无二,Oculus背后有Facebook的海量资源。
因为家用PC机的性能普遍满足不了VR的要求,国武所以VR设备无法更好的适配这些机器,不能作为PC机外设来使用
其实,将搭这些所谓的各种思维和理论,其本质和原理都差不多,万变不离其宗,只是表现形式有所区别。想象一下,配上运营之琐碎也就是我常常暴走不想做运营的原因。
下一步是购买转化,得分主要影响因素为选品本身质量和营销包装,得分购买转化还要细分为下单、支付步骤,根据流失率查看哪一环节有待优化,找出影响因素对应到运营同学。内容大致分为四种类型:少年国一是营销方向的Banner、少年国Push、短信文案,重在吸引用户点击;二是偏推荐方向的导购文案,深入挖掘商品或者服务者的特色,对内容包装和推广提高转化;三是规则说明型内容,活动的玩法、相关的标准和产品的功能说明,需要简单直接让用户明白;四是场景相关的软文,用故事、段子、话题、购物场景等方式引起用户兴趣,唤起用户需求。
三、志魏阵心那些真切的感悟阿里系的公司传承了阿里的文化,志魏阵心我也有幸真切感受了一把,阿里文化里有不少的经典词汇,要性、owner意识、拥抱变化……还有好多我一下想不起来了。那什么样的人适合做运营?在我这个段位,国武我还不知道。
延伸閱讀
贊助廣告
udn討論區
- 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
- 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
- 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
FB留言